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Alpha, bêta, gamma, epsilon (niveau 32)

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Alpha, bêta, gamma, epsilon (niveau 32) Empty Alpha, bêta, gamma, epsilon (niveau 32)

Message  hippolyte Sam 18 Juin - 21:16

Étape 1
Se prend chez Légendius 38-38 et se rend chez le mage absent 22-38.
Objectif :
Arrow Apporter 10 sucs de Reza au mage absent
Effets :
Vous trouvez un philtre de parcabel sur votre chemin.
Vous buvez les sucs avec le mage absent.

Étape 2
Se prend et se rend chez le mage absent 22-38.
Objectif :
Arrow Retrouvez d'autres pièces dans la steppe de Duron (à vous de déterminer lesquelles) : 1er objet, 2ème objet, 3ème objet, 4ème objet.
Effets :
Vous trouvez 2 philtres parcabel en fouillant.
Vous laissez les pièces au mage absent.

Étape 3
Se prend et se rend chez le mage absent 22-38.
Objectif :
Arrow Posséder un désorientateur, en vente à Oskaleg, fabrication 21-37.
Effets :
Vous trouvez un parchemin de la mort de tsunami lors de votre collecte d'ingrédients.
Vous laissez le désorientateur au mage absent.

Étape 4
Se prend chez le mage absent 22-38 et se rend à la porte noire 30-9.
Objectif :
Arrow Récupérer 4 objets utiles à la suite de la quête (à vous de déterminer lesquels) : pièce n°1, pièce n°2, pièce n°3, pièce n°4.
Effets :
Vous voyant dans les plaines, le marchand de la porte noire vous offre le parchemin des braises explosives.
Vous utilisez les 4 objets.

Étape 5
Se prend à la porte noire 30-9 et se rend à la demoiselle du lac 32-29.
Objectif :
Arrow Posséder 30 lucioles noires.
Effets :
Vous trouvez un grimoire nécessaire à la suite de la quête.

Étape 6
Se prend à la demoiselle du lac 32-29 et se rend au mage absent 22-38.
Objectif :
Arrow Prendre soin des 30 lucioles ;
Posséder un certain nombre de clés universelles ;
Posséder un certain nombre de clés permissives ;
Posséder un certain nombre de potions de clés liquides ;
Posséder un certain nombre de potions de serrure vaincue.
Effets :
Légendius vous rejoint et vous offre 2 cours pour vous encourager.
Vous relâchez les lucioles.
Vous utilisez les clés liquides, les potions de serrure vaincue et vous récupérez vos clés universelles et permissives.

Étape 7
Se prend chez le mage absent 22-38 et se rend à la cascade des soins 40-2.
Objectif :
Arrow Appeler une fée : fabriquer une potion sourire de la fée (quête optionnelle 28 ou achat chez les elfes)
Effets :
Le champ magnétique est désactivé et vous obtenez 7 cours, ainsi que 4 entraînements pour familier (à utiliser avant la mise à jour quotidienne - 5h ou minuit heure française), une coiffe des colombes (+ 30 points de défense, + 40 points d'attaque toute magie, 160 Kii) et 3 philtres parcabel (92 Kii pièce).
Vous utilisez la potion "Sourire de la fée".
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